簡單的開箱的 iPhone 17 系列與超美的 iPhone Air 後,筆者很迅速的就把後者當作主力機來生活使用,並進一步驗證 iPhone 17 Pro Max 它的「Pro」級實力又延伸到了什麼樣的境界。
結論快速看
由於本篇文章不小心就寫了破萬字以上,所以在本文之前,我們先來個簡單的心得快速看吧!
iPhone Air:無悔的新主力機選擇
結論先講!個人認為 iPhone Air 當主力機完全沒有問題 - 續航當然是比「Pro Max」要弱,但基本上就是約莫 6.3 吋的 iPhone 的實力,卻可以用到 6.5 吋的大螢幕(應該。算。大。吧?)。
然後單揚聲器的部分當然是體驗比較差啦(特別是玩遊戲)。不過可切換 1x 與 2x 鏡的主相機再搭配輕薄的身材,我只能說,iPhone Air 用了會有一種用回了過去的愛機 iPhone 7 Plus 的感覺 - 不可能只有我很愛這台手機吧?
結果一轉眼,現在都已經來到 17 世代了呢(遠望,不知道大家第一台 iPhone 是哪台呢?)。
▲圖:小編還翻出了一台過去的愛機,當時 6.5 吋就可以叫做 Phalet 了呢。
iPhone 17 Pro Max:我,就 Pro
快速結論來到被一發表就被爆出有刮痕門的 iPhone 17 Pro 系列。
至少以我們實測的宇宙橙 iPhone 17 Pro Max 來說,雖然基本上我們都是把它好好的包在防摔殼裡使用。而因為需要時常拍攝產品照,個人是認為比起一般人而言拆裝殼的頻率高了非常之多。但也依然沒看到什麼中框或是背殼的擦痕問題。
說到使用體驗,個人認為 iPhone 17 Pro Max 堪稱是新世代的多邊形戰士 - 效能上看 MacBook Pro 的 A19 Pro 級算力,再加上 VC 均熱板的加持。玩一些會讓 iPhone Air 螢幕燙到不行的高負載遊戲(誒... 我是不是爆料了什麼)卻還是相當的涼爽。
不僅續航穩定,更大的電池還提供了 iPhone Air 沒有的最高 40W(有線)/30W(無線)充電進化。
具備 3D 感測位移穩定系統的 4x 潛望式望遠鏡拍攝的部分。基本上還是沒辦法在過往 iPhone 的光學焦段如 3x 與 5x 逆轉取勝,但透過 48MP 的高畫素以及更大 56% 的感光元件尺寸,也提供了最遠來到等效 200mm 這種,會叫出 iPhone「狙擊鏡」介面的 8x 光學品質望遠拍攝焦段。
雖然在較為暗光的環境下,望遠鏡頭終究還是相對於主鏡頭在 2x 放大之下會有較為明顯的顆粒感。不過能夠在 iPhone 上快速取用等效 200mm 的焦段,再加上同為 48MP 的超廣角與廣角鏡頭組成的 Pro 融合相機系統,確實讓拍攝的彈性大上很多。
說到彈性,個人無論是在 iPhone Air 或者是 iPhone 17 Pro Max,乃至於這次的 CP 值因為 ProMotion 技術導入而爆表的 iPhone 17 標準版上,都用得非常開心的 Center Stage 自拍鏡頭,已經成為了自己工作拍攝的好夥伴 - 本篇的許多「自拍照」都是這台相機拍的唷!
這次全系列導入的自拍鏡頭,在 Vlog 情境的走動錄影夠穩定、棚拍錄影畫質夠用,還有正方形感光元件特殊的「一鍵旋轉」水平/垂直的彈性。更讚的是,即便 iPhone 17 與 iPhone Air 都沒有 Pro 系列的錄音室等級四麥克風陣列,卻還是可以啟用透過機身麥克風強化收音的「混音功能」。
配上 AirPods Pro 2 或 3 或是 AirPods 4 的話,更可以當作無線麥克風甚至是錄影/拍照的遙控器使用。基本上這次的 Center Stage 超廣角自拍相機,個人認為真的會讓很多運動相機的必要性降低許多 - 然後它對於 iPhone Air 而言還有一個很救急的妙用,這裡我們先賣個小關子(還是大家猜得到?)。
iPhone 17:蘋果字典的「CP 值」總算拼對了
來到比 Air 多一顆超廣角鏡頭,更同步搭載 ProMotion 120Hz 螢幕的 iPhone 17 標準版。個人認為,它應該算是極度切題今年的 iPhone 17 系列發表會主題「Awe Dropping(嚇掉下巴?)」的一款產品。
畢竟在此之前,應該沒有什麼人能想像到 Apple 居然會下放這麼多 Pro 系列的規格在標準版中(真的是嚇到)- 原本真的以為,會保持在 60Hz 螢幕更新率來讓 Air 可以有更高階的感覺,想不到蘋果居然同步下放,而且還是 1~120Hz 的可變更新率規格。
iPhone 17 不僅默默升級到 6.3 吋,還首度支援 AOD 永遠顯示功能,峰值亮度也與高階系列同樣來到 3,000 nits 並導入更 3 倍抗刮的超瓷晶盾 2。
除了基礎容量雙倍與電量小幅度提升外,就連快充也超越 iPhone Air 直接跟進 Pro 系列的「有線快充 20 分鐘最高可達 50% 電量」與「MagSafe 無線快充 30 分鐘最高可達 50% 電量」的規格。
iPhone 17 更隨著高階機型,整合了包括 Wi-Fi 7、Bluetooth 6 以及 Thread 無線技術的 N1 與第二代超寬頻晶片,同步升級更可靠的 AirDrop 與熱點使用體驗。
更扯的是,即便 iPhone 17 標準款是這次唯一採用 A19 晶片的機型,不過這次效能部分不僅是「一 A19 Pro 之下,萬人之上」,甚至與同為 6.3 吋、A19 Pro 的 iPhone 17 Pro,在各方的報告中,標準版的 iPhone 17 的跑分竟然可以算是緊跟在後。
因此,iPhone 17 基本上已經可以說是在「這個價位帶」的多邊形戰士,是個非常可以考慮購入的 iPhone 選擇。
看到標準款的 iPhone 堪稱有史以來最接近於 Pro 系列的表現。也不禁讓我心想,也許 Tim Cook 領導下的 Apple 這些年走來,完全沒有少過被外界揶揄「只會消庫存」的聲音。
不過看到 iPhone 17 乃至於 iPhone 16e 這幾款「入門產品」,不僅不再像過去的 SE 系列那樣,會有世代差距過大的感覺 - 像是相機控制鈕、Center Stage 正方形感光元件自拍鏡頭、動態島等新的體驗,也都很快甚至是同步在標準款 iPhone 加入。
甚至在 iPhone 16e 上,我們還能看到更節能省電的高效率 C1 晶片的創新規格搶先在最入門的機型上出現。
這些似乎都證明了 Tim Cook 過往看似高度追求成本的策略。卻可能是 iPhone 系列提升至能一次端出兼顧入門超值、進階專業與規格創新三個方向這樣成熟產品的重要關鍵 - 庫存控制得好,企業也才能有更多資源創新,讓入門機越來越超值。
所以即便 iPhone 17 標準款整體來說並不是這次新品中的明星產品,但無論是銷量反應亦或是它存在的意義,個人認為都堪稱是與 iPhone 17 Pro 乃至於 iPhone Air 同樣重磅的新品(特別是對其他品牌的銷量威脅應該是超大的)。
啊如果要在雞蛋裡挑骨頭的話,大概就是配件的部分如果也能相容,應該就會連配件產業也會直接跳起來歡呼了吧(笑)。
是說看到這,如果你覺得我們都已經把結論講完了,好像沒有必要看下去了?
我只能說,手機終究是要看人用的。即便目前已經有一堆跑分、實拍等測試都已經滿滿都是。但接下來我們分享的,不僅是實際使用 iPhone 17 Pro Max 以及 iPhone Air 的體驗介紹,更有著對於這兩款產品的深度心得在其中。
iPhone Air:簡單,不簡單。
前不久才體驗過 Samsung S25 Edge 的我,當時就已經覺得,即便很多人都認為這兩台手機都沒有採用更前沿的高密度電池技術,所以完全不會考慮當主力機使用(更遑論 iPhone Air 還有單揚聲器、僅有純 eSIM 機型、單主鏡頭等折衷了)。
然而對於我而言,倒是一看到有搭載 120Hz 更新率的 ProMotion 螢幕,就立刻盤算著要入手來當主力機用了。
讓裝置像 Air 般「不見」
會敢這麼衝的原因有二,其一是因為過去自己是能夠接受拿 iPhone 12 mini 當做主力機使用的人 - 即便是與更後期的 13 mini 比,蘋果的影片播放時間續航 iPhone Air 都還要多了約 10 小時呢!所以並不會太擔心續航會造成太大的問題。
至於鏡頭只有 1x 鏡,還有「光學畫質」2x 鏡的配置,這樣的鏡頭組合倒讓我回想起了過去自己很喜歡的 iPhone 7 Plus - 誒,這個前面講過。
事實上,我在寫這篇的時候,也突然想到自己過去超愛的 Sony Xperai Z Ultra(上圖左),好像也算是很類似 iPhone Air 定位的產品。
然後翻出來一比發現,與 iPhone Air 同樣都是 6.5 吋螢幕的裝置。Z Ultra 真的是紮紮實實的「Phablet」(大家還知道這詞嗎)。雖然真的是更偏向於平板的裝置,但配合 6.5mm 的厚度又能耐候防水,當時我真的是愛到不行。
而在看到 Apple 在外媒的產品專訪中聊到,iPhone Air 是實現了讓「科技消失(technology disappears)」,要給人彷彿只拿著一片顯示器那樣,只剩下你以及你想看與互動的內容的這個設計方向(下一步,不意外的就是摺疊機與無連接埠的極薄手機了?)。
我才知道,為什麼自己會對於這類產品這麼著迷,且願意第一時間就接納做為生活使用的主力。因為就我的需求來講,手機就是要嘛是要輕、小到沒有感覺,不然就是螢幕大、薄到讓人忽略了裝置本身的存在 - 或該說,是薄到讓人驚嘆它的美。
而這台有史以來最纖薄、機身部分僅有 5.6mm 的 iPhone Air 會是我的菜也真的是毫不意外。
前沿 vs 平衡
使用 iPhone Air 這幾週的體驗最有意思的是,若是以「超薄型手機」看 iPhone Air 的話,個人會覺得它其實並沒有 S25 Edge 薄的那麼有感。
後來覺得,這應該是因為在 iPhone Air 上,蘋果看似很激進的追求「前沿」的設計,實則依然堅持著他們裝置設計的平衡原則的關係。
舉例來講,iPhone Air 機背上的相機島(Plateau)與更為凸起的單鏡頭模組,雖然視覺上很難忽視,但實際上手你應該很快會發現,iPhone Air 並不會讓你有頭重腳輕的問題。
你依然可以像過去的 iPhone 機型那樣,輕鬆地將手放在接近機身中央的位置很平衡的使用手機。不會有一種稍微鬆手,手機就會瞬間後空翻的感覺。
要知道,包括 iPhone Air 與 iPhone 17 Pro 系列,這次的主要機板等模組基本上都是集中鏡頭底部的 Plateau 相機島區塊。
所以特別是在高度輕薄化的 Air 上,到底是要如何控制電池、主機板與鏡頭等零件多寡、位置等要素來達到這樣的「平衡」,說真的,自己是真的是非常難想像。不知道其中蘊含的工程技術、使用體驗的堅持等協調才能達到。
▲圖片來源:Apple
這也讓我想到,蘋果的靈魂人物 Steve Jobs 應該是由達文西「Simplicity is the ultimate sophistication(簡單是最終的複雜)」轉化而來的「Simple can be harder than complex(簡單比複雜困難)」名言。
也就是「簡化需要大量努力和思考,並非表面上看起來那樣容易」的見解。真的超級好奇,這其中的設計思考以及工業技術到底有多複雜,才能造就這樣看似簡單,卻富含細節的最終成品。
另一個令自己在體驗過後才察覺的設計細節,則是原本讓我百思不得其解,到底為什麼 iPhone Air 要選用這麼容易黏指紋的亮面中框的這點 - 明明同樣用鈦金屬中框的 iPhone 15 Pro 與 16 Pro 就又好看手感又棒啊!
而當我將 Air 的螢幕朝下放桌上時,才發現這樣「黏手」的中框設計,應該就是為了解決過往這類薄型裝置,可能導致的滑手拿難拿狀況(還是是我的手指太粗?)。
但如果是為了平衡才有了單鏡頭、單喇叭等的這些折衷,那麼個人會覺得就它目前給我的整體體驗來講,這樣的「交換」所換來的體驗相當值得!
說到體驗,個人會覺得 iPhone Air 應該是 Vision Pro 之外,最適合 Liquid Glass 介面的裝置了 - 雖然 iPad Pro 也很薄,但可以單手握持使用的 iPhone Air,真的會更凸顯螢幕所具有的「玻璃」特質。因此與系統介面的許多半透明物件互動的時候,會更有好像在移動液態玻璃「片」的錯覺。
講起來,原本會以為 iOS 26 的 Liquid Glass 設計主要是為了 Vision Pro 而生的產物,但現在看來,它更是為了配合 iPhone Air 所推出的體驗。
「最薄 iPhone」與「最耐用 iPhone」竟可並存
在各種 iPhone 謠傳已經滿天飛到基本上很難有什麼秘密的現在。坦白講,自己真的沒想過蘋果這次居然還可以帶來這麼全面的驚喜 - iPhone Air 的部分我覺得是最讓我 Awe Dropping 的。
因為 Apple 竟然真的達到了堪稱是打破了長久以來工程悖論(Engineering Paradox)的超高強度與極致輕薄之間的技術拉扯 - 最薄的 iPhone 這個事實擺在眼前,但我還真的沒想過,官方宣稱的「最耐用 iPhone」居然不只是廣告宣傳而已。
關於這個有點帶有雪恥成分的扳彎強度部分,其實包括 Apple 高層在前面提到的訪談內就有很經典的測試,更不用說 JerryRigEverything 的專業測試。因此這裡我就不特別贅述。不過當「比歷代 iPhone 更耐用」的特色被各方驗證後,倒也很意外的改變了自己使用 iPhone 的習慣。
因為 iPhone Air 整個結構夠強壯,再加上正面的超瓷晶盾 2 抗刮能力有了 3 倍的提升。說真的,如果不是中框真的太容易沾指紋的關係,不然我應該會選擇裸機使用。
最終,我選擇了比號稱只有 0.9mm 厚的原廠透明殼更薄,薄到像是貼膜(MagSafe 的磁圈會突出於背殼那樣的誇張...),感覺只能防刮傷、基本上毫無防摔能力的超薄保護殼來使用。
就是因為我知道,iPhone Air 雖然只有 5.6mm 的輕薄身形卻擁有與外在不符的堅強結構。所以自己才敢選擇基本上只有防刮與防指紋的薄型外殼。關於這部分,就不知道這是否也在 Apple 的產品設計考量之中了。
畢竟很多人對於這類超薄手機的指教之一,就是會覺得「加了殼還不是很厚重?」而覺得沒有意義。iPhone Air 則是進一步打破了這樣的傳統認知。
續航不優秀,但也不差
講完了感覺有掛上粉絲濾鏡的優點部分。來到在輕薄與強度之外,其他 Apple 需要再想辦法找來黑科技突破的折衷部分。
電力方面,個人認為只要不要牽扯到與其他裝置相連或是高運算負載的情況下。iPhone Air 給我的感覺就像是 6.5 吋大螢幕的 iPhone 15 Pro 的使用體感。基本上一天下來高強度使用的話,約莫可以來到 3~4 小時的螢幕使用時間。
就個人平常的使用情況來說,可以從早上 6 點開始,一路用到下班回家甚至半夜時都還有個 30% 左右的電量。基本上,我會認為它並不會給人類似 mini 款 iPhone 那種,到辦公室看到充電器就會想要稍微回個電的使用習慣。
大致上自己是如果看到電量掉到約 50~60% 才會想說可以稍微充個電。重點是即便 iPhone Air 並沒有跟上最新的 40W 充電規格,但像是通勤約 1 小時左右的過程裡,插線進行 20W 充電的話也可以回到 9X% 以上的電力;搭配我的老款 Apple MagSafe 行動電源,也是蠻快就能補到 80% 以上。
整體而言,即便是整天長時間在外連上 5G 行動網路使用+輕度工作的情況下,個人也不太會遇到所謂的電量焦慮問題。這部分應該是 C1X 與 N1 通訊晶片發揮效率的關係吧?
在此也特別感謝「中華電信」協助提供短期的 5G eSIM 進行體驗。整體而言,中華電信依然保持著過往筆者的良好印象,即便用的是可能有一定程度限速的旅客用 eSIM,也可以輕鬆衝破 400Mbps 下載速度沒問題。
不僅收訊好,而且在包括捷運移動等各種場景,都能提供相當高的穩定性以及傳輸速度表現。重點是 5G 訊號也很不錯,基本上想要實測的時候都沒看到沒有 5G 訊號的時候,不太會有初期那種看得到用不到的狀況 - 真的還得要是收訊強大的中華電信啊(比讚)。
好了,再講下去就要寄發票給他們了,這裡我們就暫時打住。然後小編也在規劃,希望未來再看看能不能找機會透過統一的測試門號,比較一下 iPhone Air C1X、iPhone 16e 的 C1 數據機,以及 iPhone 17 系列的行動網速效能是否有所差異。不知道大家會不會有興趣呢?
雖然續航基本還算滿意,但前面幾段我有提到的「其他裝置連接」與「高運算負載」的情況,倒是少數我使用 iPhone Air 時會有一些電力焦慮的時刻。
像是每天上班通勤約 1.5 小時的時間,因為會透過藍牙連接車用音響的使用過程中,會覺得電量掉的速度比起其他款 iPhone 要快(99% 出門可能到公司會掉到 90%)。此時就會覺得 iPhone Air 在連接老車的「老藍牙」時,似乎就有點保持不了高效率,顯露出相對小電量手機的短處。
至於高運算高負載的部分。在遊玩圖像運算密集的 3D 遊戲時(其實個人是蠻期待輕薄手機玩遊戲的爽度的),iPhone Air 就真的吃電如流水,才玩個 10 分鐘,電量就會掉超過 5~6% 去了(汗)。
說到玩遊戲,也來分享一下 iPhone Air 可能真的是相對劣勢的使用情境。iPhone Air 主要運算的位置由於集中在相機島的區塊,因此溫度會聚集在螢幕上半,也就是側向遊玩時的螢幕搖桿的位置部分。
在認真遊玩《惡靈古堡 RE:4》一小段時間後發現,這樣的硬體架構可能只有 10 分鐘左右的時間後,會覺得螢幕的熱度已經高到如果長時間保持在虛擬搖桿的位置上會有些不適的狀態。
後續我們也透過 FLIR 熱感應相機來進行量測,會發現正面螢幕的最高溫在 FLIR 的量測裡,其實溫度都在 45~47 度 C。
但看起來比較尷尬的是 iPhone Air 的 6.5 吋螢幕上,最熱的區域就這麼剛好落在了 3D 遊戲最長時間會按著的虛擬搖桿位置上 - 就算是類似內在架構設計的 iPhone 17 Pro Max,同款遊戲的虛擬搖桿還是有稍稍偏移一些,光是這一點點的差距手指的溫度感受就有蠻大的差別了。
是說,此時小老婆同事開玩笑回了一句「那就玩直式手遊就好啦!」誒,這我倒還真的沒想過!
畢竟它說穿了,手機在大多數應用情境之下,基本上都還是比較偏向於直式使用為主。再加上處理元件主要被放在了平常會注意不要碰到「鏡頭」的相機平台區塊。
所以無論是 iPhone Air 亦或是更涼爽的 iPhone 17 Pro 系列,理論上在大部分的使用情況下,你應該都很少會長時間摸在處理器發熱的位置上。但我只能說,如果你真的想要 勉強 用 iPhone Air 來玩橫向 3A 大作的話,我真的會建議大家入手藍牙搖桿來玩會比較適合。
個人認為,與其說 iPhone Air 不建議持續使用或是只能輕量使用。其實 Air 給我的最適合的使用情境,是常常會需要以最高效率快速處理的使用情境。也因為如此,即便是在對於散熱這麼不友善的輕薄機身上,Apple 還是給它配了一顆 A19 Pro 的處理器(雖然有閹掉一顆 GPU 啦)。
因此,自己是會建議還在考慮是否要入手 Air 卻又擔心不夠實用的人,可以想想自己有沒有時常會需要持續黏著在手機裝置上的情況 - 像是持續打遊戲、剪片、拍攝或甚至是單純的長時間滑手機。那麼,也許你真的可以考慮「更 Pro」的選擇。
▲圖:iPhone Air 有個比較少人提到的小細節,就是動態島有稍微離邊緣遠了一點,所以介面還會需要 App 更新調整。但以目前的購機熱度來講,總覺得開發者應該不會太過積極...(QQ)。
然後其實我並不會太建議大家去入手 iPhone Air 的 MagSafe 行動電源。主要是因為即便它確實能有效延展電量,但也同時會需要再加上接近一支手機的重量。
這樣的組合在臨時需要幾天重度工作的應急是可以。但如果會時常這樣用的話,那就真的失去了 Air 的意義 - 特別是無線充電的效能本來就較差,再加上可能的發熱問題,基本上無論是對使用體驗與電池健康都沒有什麼正面的助益才是。
這裡也想要提一下,個人覺得這次整合處理器等主要零件在鏡頭平台之下的設計,是非常聰明的結構設計並且充分展現出了「簡單是極致的複雜」的概念。
因為相機平台不僅是一般人握持時會主動避開的位置,更能將另一個認真工作時也會發熱的「電池」與「無線充電板」給盡可能隔開。以井水不犯河水的概念,降低彼此「卡燒」將發熱狀況越弄越糟的糟糕狀況的發生。重點是,從設計的角度來看,這樣的主機板設計也會看起來特別的簡約好看。
從這樣的角度來看,今年的 iPhone 17 Pro 與 iPhone Air 的結構設計,可說是從美學設計、性能、人機介面與工業設計都全面呈現的一種堪稱炫技的存在。然後個人也蠻期待,接下來會有配件商推出針對鏡頭島的主動散熱配件。應該能為新世代 iPhone 的散熱提供更直接的幫助。
單相機、單揚聲器、USB 2.0,夠用嗎?
講完了有點讓我意外的溫度表現部分。最後來聊聊 iPhone Air 發表以後被熱烈討論的「雙單」,也就是單鏡頭與單揚聲器的折衷部分。
首先,揚聲器的部分個人嘗試直接透過遮蔽 iPhone 17 Pro Max 底部的揚聲器開孔來試試看兩者之間的差異 - 結果還真的是差距不大,估計 iPhone Air 就是直接沿用了過去 iPhone 聽筒部分的揚聲器配置 - 雖然聲音不大也沒有立體聲效果(廢話!),但也不至於會有破音與音質很差的問題。
不得不說,如果是過去老 iPhone 的底部揚聲器可能情況會好些,但如果這取捨真的是為了要像純 eSIM 規格那樣,希望能最大化電池的尺寸的話,就可能是個不得不的取捨了吧?
而這對於想要直覺的橫向看片遊戲的使用者來說,包括只能受限於比無線傳輸還慢的 USB 2.0 規格的這些部分,確實就是 iPhone Air 不太能滿足的使用情境了。
單鏡頭的部分,個人的觀點會認為就是因應前面提到的手感重心平衡的取捨。這顆 48MP 畫素的鏡頭,雖然規格上就是與標準版的 iPhone 相同,都是採用比 Pro 系列稍微不那麼廣一點點的等效 26mm F1.6 廣角鏡頭,而且還不具備超廣角的拍攝彈性。
不過一方面是搭配新一代的攝影風格功能,我認為即便是相對入門的 iPhone 鏡頭,也足以拍攝出相當有風格的靜態照片甚至是影片了 - 而且還兼顧 2x 的光學畫質焦段啊。
▲圖:相對於同為單鏡頭的 iPhone 16e,iPhone Air 因為支援新一代攝影風格,個人覺得更容易調整出自己想要的拍攝質感。
針對沒有超廣角的缺憾,我在看到 18MP Center Stage 相機拍出的照片出乎意料畫質不錯後,也突發奇想,覺得它的等效 20mm 雖然可能撐不上真正的超廣角,但怎麼說也還是比 26mm 要廣。所以就嘗試了在發現主鏡頭不夠廣的場景下,原地將手機直接翻面以自拍鏡頭拍攝,就得到了以下的結果。
沒錯,還真的可以應急用,而且畫質要說比其他 iPhone 的超廣角有爛到哪去嗎?好像除了不太能確認構圖外,這顆超廣角自拍鏡,至少也比原廠打出 Air 主相機有 4 顆鏡頭要更實用吧!除此之外的解決方案,大概就是用全景拍攝了。這也是過去小編還沒有使用超廣角鏡頭 iPhone 的應急方案。
回到原點
目前看來,評測 iPhone Air 都必定少不了要談到對比以往的機型的「缺憾」之處,並且需要花很多的篇幅來談是否真的值得用這種程度的輕薄表現來交換。
若是以這樣的角度來評斷 iPhone Air 的表現的話,個人會覺得它頂多就只能稱得上是一台及格的手機。
然而回顧我這接近一個月的使用心得,卻會覺得它可能是我近年來用過最愛不釋手,最願意每天時時使用的手機了。
它,並沒有想像的那樣輕,卻有著出乎意料的平衡手感。
它,並沒有想像的那樣薄,但搭配 Liquid Glass 的介面與 A19 Pro 的高效能,卻能給我彷彿指尖彷彿只有在推動的一小片玻璃的輕盈感。
iPhone Air 看似退到了 iPhone 剛開始 Plus 化時代的狀態。卻更像是個回到原點,重新思考在這個時代裡,如果要打造一台更貼近生活、用起來更隨心所欲地行動裝置的可能樣貌。
而在我確認了 iPhone Air 完全足以擔當我日常的主力機的這件事情之後。相對於蘋果官方說的「有了 Air,Pro 才能更 Pro」的論點。我現在反而會認為,是因為有了 Pro 系列的 iPhone,蘋果才有可能端出這台重新思考行動裝置原點的產品。
iPhone 17 Pro Max:最全面的 iPhone
不知道前面聊了這麼久的 iPhone Air,會不會讓人覺得小編有點偏心不喜歡 Pro 系列?
這部分筆者可以掛保證。身為一個近幾代幾乎都是在用 Pro 系列機型的使用者,個人認為 iPhone 17 Pro Max,可說是自從蘋果開啟 Pro 系列機型以來,最全面、最貼近專業攝錄需求的蘋果智慧型手機。甚至在創新的部分,個人覺得 iPhone 17 Pro 系列可能絲毫不遜色於被官方稱為未來手機的 iPhone Air。
這裡就從我覺得最驚嘆的部分開始講起吧!
新的「平台」與新的「散熱」設計的巧妙處
因為是 iPhone 有史以來首度導入 VC 均熱板技術,所以不意外的,iPhone 17 Pro 系列一入手大家最關注的就是這套系統對於散熱的幫助。關於這個部分,《Jorsindo Tech》團隊當然有進行相關的實測。
像是在前面讓 iPhone Air 螢幕上 1/4 位置會有點熱到難以使用的狀況,在相同重度遊戲測試下,iPhone 17 Pro Max 不僅運行的相當順暢。重點是,雖然整台手機雖然不能說是沒有溫度,但確實是保持在一定的溫度以下並且相當均勻地分佈在機身四周。一整個給人十分游刃有餘的專業感受。
採用類似的處理器位置規劃的 iPhone 17 Pro Max 內在嵌入的 VC 均熱板,在背殼的溫度量測中可以看到,溫度真的從平台被順利的分散帶離鏡頭平台的區塊至更下緣的背殼區塊均勻分布。
所得到的結果,就是在持續的跑分測試中可以看到 3D 運算的 FPS 基本上都相當穩定 - 此一同時,iPhone Air 與 iPhone 16 Pro Max 則是已經撞到了溫度牆而降低了約一半左右的 FPS 數值。這次的新散熱架構,確實對於遊戲與運算的持續效能表現方面效果相當顯著。
看到這,似乎大多數的實測都在這個部分就已經差不多打住。會覺得與其他裝置運用 VC 均熱板的方法都沒有太大差別,主要就是盡可能將熱量帶離處理器的位置的作用而已。
不過自己當初看到 iPhone 17 Pro 系列發表時,倒是非常好奇在 VC 均熱板與新的 Plateau 平台的搭配下,能帶來什麼樣的體驗改變,其中又有什麼樣的設計考量。
Apple 除了透過將主要元件移至相機平台的位置,避免了持續接觸的不適感。此一同時,還將天線巧妙融入鏡頭島的邊框。
這樣的設計不僅能夠提供極為開闊的開放範圍(一整圈啊!不過為了 mmWave 美國版 iPhone 還是在頂部多挖了個孔位就是了),還避免了過去中框天線可能因為握持而導致的訊號衰減問題。
更因為大部分保護殼都會在這個位置有開孔(廢話!不然要怎麼拍照!),個人認為也可以有效的解決過去過去可能會因為保護殼包覆影響手機散熱的問題 - 就,像是煙囪一樣的概念。
我們透過裝上保護殼並遮蔽鏡頭島區塊,來觀察溫度兩台手機在進行壓力跑分時的溫度變化,簡單驗證這個「煙囪」被遮蔽時可能會有多大的溫度變化。發現在遮蔽僅僅 1 分鐘的時間,兩款機型的鏡頭島溫度就快速上升了約 2 度 C 左右。而且一拿掉遮蔽物,就會看到溫度迅速下降。
雖說這樣的測試可能還不夠嚴謹。不過也讓我們初步確認,如果你也是會安裝著保護殼使用新世代 iPhone 的使用者的話,至少可以選擇儘量保持鏡頭平台不被遮蔽款式。
這樣的觀察也可以做為大家購買相關配件的參考 - 總覺得三方配件也可以考慮推出集中針對鏡頭島散熱的風扇手把配件?應該可以更有效的為手機散熱。
前面我們有提到,針對 iPhone 的相機平台新架構除了官方提到可以最大化電池容量之外。我們能聯想到的好處還包括能讓電池與處理器兩個發熱源可以彼此分得更開,讓充電的溫度更低的可能優勢 - 續航吃緊的時候可能不會因為升溫而更為耗電,長久以來應該也會有更好的壽命表現?
對此,我們雖然嘗試透過 MagSafe 無線充電+壓力跑分這樣「雙重燒機」狀態,實測與前代 iPhone 16 Pro Max 間的溫度差異。意外的是,在我們進行約莫 5 分鐘的測試裡,無線充電板的位置的升溫幅度,想不到 iPhone Air 與 iPhone 17 Pro Max 皆有上升,結果 iPhone 16 Pro Max 卻有顯著的下降(約 3 度 C)。
從上述的結果看來,會覺得前代的 iPhone 反而還比較有優勢?這部分我們猜測,可能是因為無線充電的熱度瞬間就導致持續進行壓力跑分的 iPhone 16 Pro Max 直接撞上溫度牆的關係。因此它反而是唯一處理器溫度在充電 5 分鐘後就顯著降速導致溫度下降的機型。
對了,以上的數據我們基本上都是盡可能以平常人會裝著保護殼並且以不連接 Wi-Fi 僅以行動網路連線的狀態做的實測。相信是可以提供當下眾多測試之外的不同參考資訊。
最後,針對續航的部分在生活實測中 iPhone 17 Pro Max 即便是長時間以 5G 行動網路使用並且進行密集的拍攝實測,一整天下來也很少看到電量低於 50%。體感來說,個人覺得比 iPhone 16 Pro Max 的續航要穩定更多。
甚至在寫這篇耗時很久的長文時,iPhone 17 Pro Max 也在包包裡放了約莫兩天的時間,結果回到家一看居然還有超過 70% 以上的電量。就目前來講,個人對於這樣的電量表現真的是相當驚艷。
Shot on iPhone 的價值
拍攝能力部分,即便很多人認為 iPhone 在望遠拍攝的能力方面,比起幾個敢於採用高規格感光元件的 Android 旗艦遜色。
不過我覺得這次 iPhone 全面升級 48MP Pro 融合相機給人的價值,是在於將各鏡頭間的畫質也能更為無縫,就像是 iPhone 從超廣角一路變焦到望遠端的那種感受 - 相信有用過的人應該都能知道我說的是什麼,就像下圖這樣的爽度。
感光元件更大的 56% 並升級畫素的 4x 望遠鏡頭,雖然並沒有太大的畫質暴衝或望遠焦段提升(相較於前代的 5x 甚至可以說是退步)。
但如果是以將這顆鏡頭,直接以最佳的光學畫質焦段與 iPhone 15 Pro 的 3x 鏡以及 iPhone 16 Pro Max 的 5x 鏡進行「相同平面構圖範圍」的畫質比較,是可以感覺得到 iPhone 17 Pro Max 的 4x 鏡確實具有更好的畫質表現的(如下圖,可以點擊放大觀看)。
個人覺得 Apple 也算是相當聰明,給各代的 iPhone 保持自己的優勢,近幾代機型包括 iPhone 15 Pro 的 3x 鏡、iPhone 16 Pro 系列的 5x 鏡,以及這次的 4x 鏡都分別在彼此的焦段有著自己的光學畫質優勢。
也因為 iPhone 17 Pro 的主鏡頭規格並沒有太多變動的關係,因此在數位變焦到接近等效 77mm 的這個區間,也依然是由 iPhone 15 Pro 保持著系列之中最優秀的畫質(畢竟主鏡頭沒有再升級)。不過升級了 48MP 望遠鏡頭的 iPhone 17 Pro 系列,就我們的實測看來,要取代這幾代 iPhone 主要搭載的 5x 鏡頭焦段,看起來是沒有太大的問題。
所以個人覺得有點意外的是,Apple 針對主鏡頭主打可以透過 48MP 與 12MP 合成出更高畫質的 24MP 畫素照片的「融合相機」鏡頭,竟然沒有額外提供等效 120mm 與 135mm 等經典焦段供切換。
這部分真的是有點可惜,畢竟從 15 Pro Max 開始應該也有不少人習慣了 5x 鏡的焦段,如果至少能透過融合相機的方式提供快速切換等效 120mm/5x 鏡,來迎合過往使用者的焦段習慣的話,個人覺得應該會很讚。這部分也許只能期待 iPhone 18 Pro 了?
更有彈性的望遠拍攝效果
雖然沒有 5x 融合相機的選項,不過這次 iPhone 17 Pro 系列的望遠鏡頭,是可以直接支援類似主鏡頭的 2x「光學畫質」裁切變焦拍攝。進而將畫質沒有太多衰減的等效焦段,一口氣拉長到超越過往的等效 200mm 境界。
▲圖:iPhone 17 Pro Max 4x 鏡拍攝。
▲圖:iPhone 17 Pro Max 8x 鏡拍攝。
這顆「8x」鏡頭確實讓 iPhone 望遠拍攝創作彈性變得更高。不過也要注意,即便同樣是裁切正中央 1/4 範圍。望遠鏡頭的顆粒感還是比起畫質更有優勢的主鏡頭要粗不少。
因此個人會覺得在相對較暗的環境下,是可以稍微斟酌是否要需要打開 8x 鏡來拍攝。而當場景切換到了明亮的戶外環境,就比較能保證畫質的表現充分享受等效 200mm 鏡頭的壓縮感。
▲圖:iPhone 17 Pro Max 各焦段壓縮感示意。
透過升級 48MP 望遠鏡頭,iPhone 17 Pro Max 不僅可以兼顧 5x 的焦段,加上畫質與智慧拍攝與彈性都更為升級的 18MP 正方形 Center Stage 自拍相機。個人覺得 Apple 針對行動裝置所提供的這套攝影系統,確實是進化到了歷代以來最強且最有彈性的新境界。
▲圖:橫跨新世代 iPhone 皆支援的 Center Stage,不僅可以自由切換橫豎拍攝,也能「同向雙拍」增加生活紀錄創作彈性。
如果要我提出這套望遠鏡頭的解決方案的遺憾之處,個人會認為 100mm ~ 200mm 的變焦範圍感覺還是稍微狹窄了點,在更前段我們也有提到,由主鏡頭數位變焦的 3x 變焦的畫質也還是差強人意。
這部分就有點期待 iPhone 未來能夠接納同為潛望式鏡頭設計,類似 Xperia 1 VII 那樣的可光學變焦望遠鏡頭,一口氣兼顧 3x 到 4x 甚至是 5x 的等效變焦範圍了 - 希望也能直接把長焦微距同步導入啊!
▲圖:評測期間剛好遇到燒王船的活動,正好利用最新望遠鏡頭進行記錄。
歷代 iPhone 最強,那跟其他 Android 旗艦手機比呢?
隨著各個 Android 旗艦一家比一家更敢於「堆料」的現況持續。每次 iPhone 新機推出第一時間,常會出現覺得缺乏規格突破的聲音。認為蘋果沒能將更高畫素、更遠焦段的規格帶給蘋果的使用者,角逐所謂的「演唱會神器」的寶座。
關於這點,就直接引述蘋果全球行銷資深副總裁 Greg Joswiak 在外媒訪談中的說法:「坦白說,我們不把其他智慧型手機視為我們的競爭對手... 我們的競爭對手是高階專業相機...」
坦白講,在靜態的拍照部分,Apple 這次算是相對低調僅強調了高度整合所帶來的品質提升。不過對於 iPhone 在「錄影」方面的表現,他們則可說是豪不吝嗇於展現自己的優勢。
Apple 不僅提到今年的發表會他們首度直接用尚未發表(技術上是同步發表才對)的新款 iPhone 來拍攝。更對於 iPhone 超越所有競爭對手的錄影優勢感到自信滿滿。
這部分必須說他們確實是有底氣強調自己的強項。光是可以透過後製來調整色彩的 ProRes RAW 搭配 Apple Log 2 的支援,基本上就已經可以說是就連一般的專業級攝影機都不見得能達到的境界。除此之外還包括了對專業攝錄工作的 Genlock 等配件支援。
這種從基礎的拍攝能力再到手機的算力與軟硬體整合,再到對於專業市場的充分理解,才有可能拿得出來的強大解決方案。Apple 也確實築起了他廠很難超越的「錄影」高牆。
▲圖:要拍攝 PreRes RAW 不僅需要外接 SSD,對於讀寫速度也有相當的要求,真的是相當「專業向」的規格。
iPhone 近年來從全面 Dolby 支援、電影級拍攝模式再到 ProRes 的多年累積。更結合了 Apple 過去針對專業攝錄市場的軟體支援經驗值。才讓「行動攝影」跨出舒適圈挑戰傳統相機,甚至是專業攝影機的境界。
而單就錄影的領域來說,iPhone 不僅足以應付 Vlog 等日常生活紀錄,甚至就連專業直播與電影拍攝創作方面,都是全方位都足夠好且穩定的解決方案。
▲圖:很難想像,可以在手機上錄製專業級的 RroRes RAW 規格。
全方位兼顧的解決方案
從入門使用到創作者然後再到專業全面兼顧的特性,個人覺得是 Apple 在軟硬體規劃甚至是產品定位方面所採取的終極策略。像是這次的 iPhone 產品編成,就是從專業到 CP 值再到創新都提供了相當全面選項的一年。
而以攝影功能為例,今年的 iPhone 17 Pro 系列至少在錄影功能方面,個人覺得算是達到了一個新的里程碑。從生活紀錄再到準專業的數位創作者再到專業電影領域都提供了相當全面的軟硬體功能。
早就已經在智慧型手機領域是數一數二強的錄影品質就不用特別提了。針對創作者的領域部分,Apple 在可以即時處理淺景深效果的電影級外,這次還提供了可以自由切換直式橫式規格,以及能夠同時啟動前後鏡頭的同向雙拍功能。
(上為 iPhone Air;下為 iPhone 17 Pro Max 自拍錄影截圖)
▲圖:附帶一提,只有 Pro 系列的 Center Stage 可以啟動可以自由控制淺景深的「電影級」功能。個人認為人像的處理似乎更好。
甚至在 iPhone 17 發表會之前,還透過 AirPods 的新功能提供了蘋果生態系的無線麥克風+拍攝遙控器的解決方案。這些都是十分友善創作者增加拍攝品質與便利度的努力。
來到專業的領域,雖然要拍攝 ProRes RAW 需要外接硬碟又必須要額外拍攝軟體,再加上不能直接支援電子防震,這些特性顯然都不是一般使用者會想要選擇的格式。不過 ProRes RAW 也算是終極的解決了,過去對於 iPhone 太有數位味以及難以完全控制色彩的專業應用痛點。
在看到了更進階的專業色彩規格加入之後,個人則是會期待,Apple 能提供類似可事後對焦與調整景深的「電影級」拍攝功能,帶來類似新一代相片風格那樣,可以事後調整高低光對比、飽和度與色彩趨向的快速調色功能 - 有的話就太好了!
iPhone 的核心價值
我們在發表會上首度摸到 iPhone Air 時,因為同行提到它不太會有過往類似機型的頭重腳輕問題後。我們會預設去認為,搭載更多鏡頭、鏡頭平台更大的 iPhone 17 Pro Max,肯定就逃不了這樣的問題了吧?
殊不知,當我們實際嘗試尋找 iPhone 17 Pro Max 的平衡點時,會發現,它雖然不如 iPhone Air 那樣的輕盈,卻還是具備有類似的平衡手感表現。此時我才驚覺,這可能就是 Apple 始終沒有特別訴說的堅持吧?
隨著 iPhone Air 的出現,意外突顯了許多蘋果設計方面的堅持,甚至還能夠回溯至過去的其他機型。這些心得是在評測這系列新品之前,完全沒有想過會蹦出來的東西。
被 Apple 稱之為來自未來的手機的 iPhone Air。看似為了輕薄創新而做了許多放棄過往設計堅持的妥協,然而這個最終的成品,卻讓我們對於蘋果的工業設計理念看得更為清晰。
Apple 高層在產品的訪談裡曾提到,是因為有了 Air 之後 Pro 系列 iPhone 才能得以變得更 Pro。原本會讓人以為,未來兩個系列產品走向將會變得更為極端 - 可能在 Pro 系列,電池會瘋狂加大,或是 Air 系列甚至一顆鏡頭都不留了。
不過至少在這次的 iPhone 系列中,我們看到的還是那個會準確保持著蘋果式平衡且具備充足創新與誠意的新世代 iPhone。必須說,當你會懂得欣賞這部分的設計之美之後,應該就能充分感受到這些產品之間的價值所在。
結語:走出更明確產品分野
自從蘋果產品系列裡首次出現 Pro 系列 iPhone 開始,筆者每年實測這些產品時,所希望解決的心中疑問,一直以來都是「它到底專業在哪裡?」
我覺得這問題的答案到了今年似乎變得特別清晰。因為今年的 iPhone 陣容對我來說最大的意義是在於「不只擁有一台 iPhone,已經漸漸成為了一種值得考慮的選項。」
在這次 iPhone 17 Pro Max 的體驗過程中,自己真的會有一種在用「手機版 MacBook Pro」的強烈既視感 - 如果忽略超瓷晶盾背殼的話(好啦我知道很難忽略,但可以盡力想像一下...),iPhone 17 Pro Max 的材質、外型、續航、效能散熱與手感都給我高階款蘋果筆記型電腦的感覺。
就是一種很可靠、穩定與專業的印象。重點是,這樣的印象在更為追求輕薄的 iPhone Air 的襯托下顯得更為清晰。相信未來 Pro 系列的 iPhone,將可像 MacBook Pro 那樣,定位越來越明確。
買哪台的殘酷抉擇
如果問到推薦入手哪台的這個殘酷問題。即便就目前來看,大部分人的選擇應該都還是在 iPhone 17 與 iPhone 17 Pro 系列為主。
但就像是第一代的 MacBook Air 發表當時,許多人也並不認為這樣帶有許多體驗折衷的產品系列有可能成為主流。不過事實也證明了,在不斷的改款與可以支援無風扇架構的 Apple 晶片的順利融入下,MacBook Air 後續也成為了許多人心目中,效能規格足夠強大能夠兼顧大部分使用需求的當然選擇。
▲圖:初代 MacBook Air(來源:Apple)
個人認為,未來蘋果可能依循 MacBook Air 與 MacBook Pro 現在的產品定位路線,漸漸教育消費者在輕薄與性能的裝置之間做出抉擇(或甚至是兩台都買啊)。即便是像是 iPhone Air 這樣的輕薄款機型,也能漸漸找到更大眾化的新平衡。
至於 Pro 系列的 iPhone,則是可以更專注於專業的使用需求 - 至少以攝影領域來說,應該很有機會從「有很強的拍攝能力的手機」逐步進化為「有手機功能的強大攝影機」。如此一來,兩邊口袋分別裝著能對應工作與生活使用的最強裝置,就好像也不是什麼奇怪的事了。
未來的 iPhone,iPhone 的未來
總結今年 iPhone 對我而言的最嚇掉下巴的驚奇點,針對 iPhone Air 的部分,個人認為是在於「認真耐用」這點;iPhone 17 Pro Max 則是散熱;iPhone 17 就是 ProMotion。
但在長時間使用之後,我則是更為驚嘆「相機平台(Plateau)」這個東東,對於未來蘋果裝置的無限發展可能性。
▲圖片來源:Wired
以裝置的多樣性來說,Plateau 讓我想到的是,未來像是《F1 電影》與蘋果合作打造的特製分體式運動相機,將會變得更為容易。除了對於如 Insta360 Go 這樣的專門相機的產品可能性外,我們也會聯想到先前有謠傳的桌上型機器人產品,應該也能透過這個「平台」讓這類應用變得更貼近現實。
除此之外,如果你有注意到,這次 A19 Pro 強調「每個核心內建神經網路加速器」藉此達到「足以比肩 MacBook Pro」的運算能力。
如果我們將這句話反過來解釋的話,也許效能不輸給 MacBook Pro 的 A 系列晶片 MacBook 也並不遙遠了 - 說不定,還會是搭載 C 系列晶片,首款支援 5G 行動網路的蘋果筆記型電腦呢!
回到 iPhone 這個「隨身電腦」的未來部分。
針對「讓科技消失」彷彿只拿著一片螢幕體驗的鋪陳,我們則是能從 iPhone X 的全螢幕,再加上能夠更無縫處理手機與平板電腦多工使用的 iPadOS 系統,再加上今年的超薄型 iPhone Air 的出現,直覺聯想到了折疊款 iPhone Fold 的可能性。
甚至,從 iPhone 7 開始提供的固定式 Home 鍵與觸覺震動引擎,再加上 iOS 針對視覺的部分所做的準備(下圖),更讓人能看到所謂「無連接埠 iPhone」的未來 - 還有 iPhone Air 的單喇叭與純 eSIM 應該也算是準備之一吧(咦)。
Foundation Models 框架營造出的新生態系統
最後的最後,我們還想聊聊目前被許多人認為是 Apple 的最大弱點「AI」的領域 - 甚至還有人覺得先前的密集宣傳,讓人有被騙的感覺。
隨著 iOS 26.1 Beta 測試版的推出,筆者也從 iPhone 16 Pro Max 橫跨到這次實測的 iPhone Air 一路實測 Apple Intelligence 功能到現在。
而可能是因為對於台灣繁體中文的使用者而言,感覺上是一瞬間開放了更善解人意的 Siri 以外的所有功能。再加上自己慣用的筆記應用 Craft 也導入了能快速取用蘋果裝置端大型語言模型的 Foundation Models 框架。
所以會覺得雖然現在 Siri 還是有點笨笨的,但 Apple Intelligence 的體驗再搭配 Foundation Models,還是給了我很多的驚喜感。重點中的重點,還包括了本地端處理的安心感。這些,則是很快就能在新世代的 iPhone 享受到的體驗。
舉例來說,透過視覺智慧的功能,現在我收到了記者會等活動的邀請函之後,只要簡單截圖之後,快捷功能按鈕就會出現新增行事曆的選項。
重點是這個功能不僅處理得不錯(時間正確,還會把信件中的資訊主動放在備注中)。然後因為整個體驗是在本機進行處理的關係,所以比較不需要擔心機密的資訊會因為聯網傳送時而被洩漏,或是拿去訓練模型而讓全世界都能「學習到」這項資訊。
類似的安心感也能在透過自己的照片生成影像樂園與 Genmoji 表情符號的時候,讓人更願意將自己的資訊交給本地端的模型進行處理。
除此之外,個人也非常喜歡 Apple Intelligence 能夠針對通知進行彙整摘要的功能 - 雖然不見得超精確,但至少可以一眼看到一大串通知之中可能會需要注意的資訊;系統也會判定為重要即時的通知內容主動置頂。
這樣的體驗,也能橫貫顯示在 Apple Watch 的通知推播與 AirPods 的通知播報功能裡。這對於要在小螢幕與耳機播放時,需要盡可能簡要顯示報告資訊的場景而言,確實是非常有幫助的「智慧」改進。
隨著 iOS 26.1 緊鑼密鼓的測試當中,Apple 透過新聞稿發布了首波 App 開發者深度運用了 Foundation Models 框架的超多範例。可以看到,雖然也有能夠協助剪輯的進階運用方式,但大多的整合方式文字解析為主。
不過像是針對日記的分析與提供見解、對於運動訓練的客製化,甚至是針對新增待辦事項的語意協助等,這些都是交給雲端的大型語言模型處理應該是輕而易舉,但會因為私人資訊與隱私等因素而會讓人有些猶豫的應用。
此時,可以快速在 iPhone 上執行的 Foundation Models 本地模型,就成為十分值得考慮的 AI 工具。
▲圖片來源:Apple
自己會猜測,當去年著手開始打造 Apple Intelligence 的體驗的同時。蘋果應該是意識到了,要真正與其他對手提供決定性體驗優勢的決勝關鍵,是在裝置端的處理效能部分。
Apple 應該是希望在逐步建立 AI 模型的同時,也希望能更進一步拉高行動裝置端算力的標準,搭配生態系的優勢進一步讓其他對手根本無法在本地端領域競爭。
以上,綜合裝置與 Apple Intelligence 的配合,還有 Foundation Models 深度融入系統且能被三方應用輕鬆取用的發展,個人認為很有機會逐步成為 AI 時代的 Apple 新生態系城牆。
不過,這一切還得要端看貫通全部體驗的新世代 Siri 的實用程度到底如何。但至少在可以自動化處理敏感資訊的這方面來講,個人是非常期待這些生成式 AI 的體驗,在這波算力更強大的 iPhone 上的表現的。
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-- 本文章最後由 rOsS.W 於 2025-10-9 22:48 編輯
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