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越野胎是處理泥濘地專用的,泥濘又不是固態
而且白線跟柏油路的材質又不同
真要比,應該要同條件下
首先被摩擦的東西要一樣(固),
然後兩者實驗物的摩擦面積+溝槽平面面積要一樣

你拿同膠質的光頭胎跟一般用胎,在沒有其他因素下,後者不可能會比前者摩擦力大
浪花碟跟圓形洞碟也一樣,圓形洞碟煞車效果比較好
原文章由 louis2923768 於 2009-12-3 08:16 發表 1234567890111213141516177308
越野胎是處理泥濘地專用的,泥濘又不是固態
而且白線跟柏油路的材質又不同
真要比,應該要同條件下
首先被摩擦的東西要一樣(固),
然後兩者實驗物的摩擦面積+溝槽平面面積要一樣

你拿同膠質的光頭胎跟一般用胎,在沒有其他因素下,後者不可能會比前者摩擦力大
浪花碟跟圓形洞碟也一樣,圓形洞碟煞車效果比較好


對~重點在材質摩擦係數是否相同&碰觸面積!!!

還有巧克力胎~他是本體~泥濘的土是被動體!!

巧克力胎"丁"(硬)強迫泥濘(軟)改變型態~
使泥濘包覆巧克力胎的"丁"增加摩擦面積=巧克力胎的"丁"插入泥濘土裡!!
(就像打棒球穿釘鞋一樣~丁是會插進去土裡的)

              < ←碗公設計齒痕
                                <                 (             ←泥濘泥土   
    巧克力胎       >                     (                 ←泥濘泥土
                               <       受        (             ←泥濘泥土                       
    巧克力胎       >              力    (                 ←泥濘泥土   
                               <       變        (             ←泥濘泥土
    巧克力胎       >              型     (                ←泥濘泥土   

以上是巧克力胎與泥濘泥土的契合效應圖!!!

[ 本文章最後由 龍傲修 於 2009-12-3 18:39 編輯 ]
我的車~他不是車~他是我的夥伴~
夥伴就是夥伴~不管旁邊有什麼怪物~我只相信夥伴!!!
33#
sssddk 2009-12-3 13:41 只看這個作者
其實就算解釋那麼多物理現象

沒用過這組離合器的人就是不相信它有多強

不相信的人自己存錢去換一組就可以知道有多誇張

很多人都說什麼x牌離合器什麼的好用

甚至神化馬路洗或是普利妳 老實說

這組離合器的效果絕對超過其他牌很多很多


這組離合器強的地方就是有頂推桿

當你設定轉速到了之後他會推出

緊緊的頂住離合器讓碗公可以跟離合器緊密貼合

跟傳統單靠離心力是不一樣的...

不相信怎麼講還是不相信 自己買一組就可以體會了
原文章由 sssddk 於 2009-12-3 13:41 發表 1234567890111213141516178957
其實就算解釋那麼多物理現象

沒用過這組離合器的人就是不相信它有多強

不相信的人自己存錢去換一組就可以知道有多誇張

很多人都說什麼x牌離合器什麼的好用

甚至神化馬路洗或是普利妳 老實說

這組離合器的效果絕對超過其他牌很多很多


這組離合器強的地方就是有頂推桿

當你設定轉速到了之後他會推出

緊緊的頂住離合器讓碗公可以跟離合器緊密貼合

跟傳統單靠離心力是不一樣的...

不相信怎麼講還是不相信 自己買一組就可以體會了



這組hit是神真的毋庸置疑!!

但是我想表達的~是一般傳統離合器!!!

但是使用鏡面處理~絕對的實用效果~信者恆信~

因為我前幾樓~我覺得我所解釋的所有方式&~並不會讓人難懂~只要慢慢看慢慢想!!!
我的車~他不是車~他是我的夥伴~
夥伴就是夥伴~不管旁邊有什麼怪物~我只相信夥伴!!!
好誘人...
旁蟹皮那是來令嗎
~過灣的速度決定犛田的程度~
↖沒有永遠的好脾氣或壞脾氣...只有願不願意發脾氣↗

回覆 34# 龍傲修 的文章

其實如果單純用摩擦面積來看當然是大面積的光滑面贏

但如果是摩擦係數....很多條件會影響 不要一個理論套用全部

就好比說....雨後生鏽的碟盤.一樣面積,但多了鏽斑(粗糙面)

是不是煞車力強的恐怖?

就好比後鼓煞,雨後裡面有時會出現鏽斑按第一下也是煞車力強的可怕

噴砂跟壓深花那靠的並不全是靠摩擦面積取勝,

而是粗糙面的高摩擦係數

但我說了...那種作法東西並不耐用

而市售的壓花碗公也都淺花沒有銳角 當然摩擦力沒光滑面強

至於輪胎與泥土地你覺得不能這樣套用?

那你可以實驗.一樣的輪胎在大理石地上燒胎,跟柏油路上燒胎

哪個衝力大就知道了,但你要先擔心在大理石地前輪煞不煞的住.....

在柏油路(粗糙面)輪胎是會些許陷進去柏油路會產生最大摩擦力

所以白線才滑....

有些東西都可以套用相對論

就好比說"騎車撞風產生的風阻"

跟風洞裡"風撞車" 產生的風阻  是一樣的東西

[ 本文章最後由 xp2054466 於 2009-12-4 00:38 編輯 ]
原文章由 龍傲修 於 2009-12-3 01:25 發表 1234567890111213141516175315


您說的是切銷契合層面~感覺不是要樣套用在這個主題上!!!
(競技噴沙碗公就屬切銷契合層面)
玻璃等光滑體去磨東西?這種事當然沒人做!!!
因為有關於到~硬度&力道集中於一點摩擦~如鋸台!!!
要摩東西~要拿對的硬度對的著力點~碗公方面應該不再這層面!!!

您的疑問2.如果凸點去摩合上面那塊玻璃呢?
這配置~還是需要經過摩合~因為有凸必有凹~
等你把凸的摩合完~凹的部份才有機會接觸到玻璃 !!!

如果一開始就處理成鏡面~相當平整~更應該說完美密合!!!
沒有斷層相當密和?還需要經過摩合嗎?
(當然要本體(蹄片皮)與對手(碗公)皆經過鏡面處理)
不能只有一者處理~只處理一者就會回到你問題原點!



你也說到重點了,有高低落差

但也因為要這樣才有切銷效用(也等於粗糙面)

這是很消極的做法 但摩擦力一定大於光滑面

就算凹點沒摩擦到損失的摩擦力凸點都能補齊

你的想法一直卡在"大摩擦面積"

一直沒考慮到"摩擦係數"

而我要講的並不是說這組離合器碗公組不好

而是粗糙面才有高摩擦係數

但也有備註:礙於耐用度所以一般只會出現在競技場 因為不實際

所以我一直要表達的指示粗糙面摩擦力一定會大於平面

有疑問的可以去玩燒胎就知道

如果是覺得地上白線或大理石地(類光滑面)摩擦力大於柏油路(粗糙面)

那可以建議競技場改在類似光滑面的場地了

[ 本文章最後由 xp2054466 於 2009-12-4 00:57 編輯 ]

回覆 34# 龍傲修 的文章

我懂我懂~
我的HIT正努力磨合ING
已經磨合45%、35%、50%了
照目前的進度可能得要在一陣子了...
好懷念我的100%
不過現在已經滿猛的了
新材質的皮還是有差1234567890111213141516176352
我網路上抓的一些摩擦力相關解說

有疑問的請自行翻閱課本或上網查

滑動摩擦


滑動摩擦力總是比最大靜摩擦力要小。它由垂直於摩擦面的力FN和滑動摩擦係數決定,它與滑動面之間的相對速度和面積無關。摩擦係數由滑動面的物質、粗糙度和(可能存在的)潤滑劑所決定。

摩擦力=正向力*摩擦係數。

  摩擦係數與接觸面有關,接觸面越粗糙,摩擦係數就越大。

  因此移動兩物體相同距離,接觸面越粗糙的,所需的力也就越大。

[ 本文章最後由 xp2054466 於 2009-12-4 01:16 編輯 ]
原文章由 xp2054466 於 2009-12-4 00:47 發表 1234567890111213141516179180



你也說到重點了,有高低落差

但也因為要這樣才有切銷效用(也等於粗糙面)

這是很消極的做法 但摩擦力一定大於光滑面

就算凹點沒摩擦到損失的摩擦力凸點都能補齊

你的想法一直卡在"大摩擦面積"

一直沒考慮到"摩擦係數"

而我要講的並不是說這組離合器碗公組不好

而是粗糙面才有高摩擦係數

但也有備註:礙於耐用度所以一般只會出現在競技場 因為不實際

所以我一直要表達的指示粗糙面摩擦力一定會大於平面

有疑問的可以去玩燒胎就知道

如果是覺得地上白線或大理石地(類光滑面)摩擦力大於柏油路(粗糙面)

那可以建議競技場改在類似光滑面的場地了


另外比喻~請把正確的東西用在對的場地上!!!

如果是用金屬燒結來令成份作成的光滑比賽場地呢?您沒注意場地材質摩差係數唷!!
輪胎軟~場地永遠都硬=輪胎"軟"包覆在場地"硬"

另外你的切銷效用達到密合~我不能說無效但是鏡面只要處理到最好~(只要相接觸材質~用最大摩擦係數)
一定跟切銷密合法一樣強~且能耐用!!

凹點沒摩擦到損失的摩擦力凸點都能補齊~公式如下...

凹點負1   凸點正1            負1減正1=0=回到原點

因為我們要的結果為1+1=2!!!

另外~以面積來說不公平~你的切銷密合~為不規舉齒痕如下圖!!!
                          ( ^^  ^ ^^^  ^  ^^^)你吃的面積是立體的~!!
這是我的鏡面平面( ----------------------)
將你齒痕拉成跟我鏡面同樣的平面線後~絕對比我的平面線長!!!
也等於你的套件吃的面積絕對比我大很多!!!這樣還不懂我也無法了!!!

今天我的東西~與你的東西一樣有立體高低齒痕!!!
(但我的是設計的高低齒痕為完全規律~且可以互相吻合契合~不需摩合)
而且我所有規律齒痕都是鏡面無痕化~碗公&離合器皮階是相同處理!!!
                                    >
                                            <
                                    >
                                            <         ←離合器皮的規律尺痕(金屬燒結鏡面化處理)
碗公(規律尺痕鏡面化)→  >
                                            <         
                                     >
                                            <      

這樣假設我跟你吃的立體面積才會相同大&長~這樣才公平~
(因為剛開始比較就不公平了~因為你的切銷效用是立體面積~我的鏡面處理是平面面積)
且我這樣子完全吻合接合=靜止不動=靜摩擦力最大~
且因為規律吻合就不會有切銷效用~=沒有誰吃誰的問題~=耐用
加上~規律齒面皆鏡面處理~能將每齒面積都利用到!!!

你覺得鏡面還會輸你的粗面嗎?差不多了吧???
(至於世面怎不採用此"規律齒面鏡面處理"的設計?因為成本!!!碗公&皮的契合齒要重新計算)

但是家裡有碗公廠的不再此限制~做出鍛造碗公再拿去CNC出自己設計的與蹄片皮契合立體齒角再做鏡面化!!

蹄片皮同上步驟設計的與碗公契合立體齒角再做金屬燒結鏡面化!!!!!

[ 本文章最後由 龍傲修 於 2009-12-4 08:36 編輯 ]
我的車~他不是車~他是我的夥伴~
夥伴就是夥伴~不管旁邊有什麼怪物~我只相信夥伴!!!