懶人包重點:
・洩漏資訊指 PS6 效能將超車 PS5 三倍之多!能耗持平的同時還將價格壓在 US$499 並向下支援 PS4 / PS5,希望能藉此重現 PS4 榮光。
無論你對於專用電玩主機的看法是什麼 - 是覺得已經沒什麼存在意義,又或者覺得未來將持續由巧妙在掌機與主機取得平衡與創新的任天堂 Nintendo Switch 霸佔了這方面的話語權。然而 Sony PlayStation 遊戲機的動向,到了現在,卻也還是依然牽動了市場的脈動。
而隨著他們的 PlayStation 5 世代主機逐漸接近 5 歲的這個時間點,市場上不僅有這位遊戲界的巨人,將在 PS Portal 的暖身後,再次(大家應該沒忘了 PSP / PS Vita 吧)帶來掌上型主機的消息。除此之外,真正意義的次世代主機 PlayStation 6/PS6 新品,則是也在最近有了針對內在效能規格的洩漏資訊開始浮上水面。
YouTube 頻道 Moore's Law is Dead 最近聲稱取得 AMD 向 Sony 進行的產品彙報的洩漏圖,其中提到了不少有趣的規格資訊與許多主機玩家會十分在意的「向下相容」資訊。
效能部分,相較於當今世代的 PlayStation 5,這份簡報瞄準的目標是可以在維持耗能的前提下,將效能提升 3 倍之多;相較於 PS5 Pro 則為 2 倍。由於強調成本方面的控制,據稱售價的部分將會瞄準在 US$499,也就是換算約 NT$14,900(總覺得台幣定價應該會是 14980 吧~這單純瞎聊 XD)的境界。
希望能藉此重現當初 PS4 的成功模式 - 誒,是說,大家目前最在意的應該還是能端出或吸引多少大作獨佔或在此平台搶先推出這點吧?
Moore's Law is Dead 還提到了 PS6 世代可能將會跟進推出一款掌上型遊戲機。將搭載包括 microSD、M.2 SSD 插槽與雙麥克風支援,並且支援觸控、觸覺震動等規格。並且將會在 2027 年年中開始生產,並於 2027 年秋季到 2028 年初推出的預測。底下則是簡單機翻的簡報重點資訊。
PlayStation "Orion"(PS6 主機)謠傳洩密簡報規格
・晶片設計: 提及可能利用 "Navi 5" 桌上型晶片。(目前推測為 3nm)
・相容性: 向下相容 PS5 和 PS4 世代的遊戲。(沒有提及 PS3)。
・成本考量: 非常強調成本限制,並維持功耗低於 PS5。
・製造和發布日期: 製造計畫在 2027 年年中,預計發布日期在 2027 年秋季或 2028 年初。
・功耗: 160W TBP (Total Board Power)。
・核心: 8 個 Zen 6 (或更後續) 核心。
・顯示晶片: 40-48 個 RDNA 5 Compute Units,時脈為 3GHz+。
・記憶體: 160 位元或 192 位元匯流排,搭配 GDDR7 記憶體,速度為 32GT/s+。
・光柵化效能: 估計約為 PS5 的 3 倍 (預期光線追蹤的提升會更高)。
根據頻道主的說法,是這份簡報的規格可能還是會有變化的可能,但具體的方向(應該是指能耗、成本維持的前提下,提升效能)應該不會有什麼變化。不知道大家對於這樣的發展方向滿意嗎?是覺得官方應該更積極為 PS5 帶來更好的內容,還是覺得真的應該更積極的提升效能來拉開與競爭對手的差異呢?
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圖片來源:Sony
引用來源:Moore's Law is Dead via Engadget
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-- 本文章最後由 rOsS.W 於 2025-8-4 09:50 編輯
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