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異種二輪車設計分享-Graduation(畢業)號

前言:大學畢業以後因為在等兵單,一直都處於無所事事,甚麼事都提不起勁的狀態,要工作也不是,要玩也不是...
某天想一想,當完兵開始工作以後,應該時間會開始被正事給佔據,開始沒辦法做自己喜歡的事,不如,趁最後幾天,來激盪一下腦力,畫一台二輪機車,替自己玩機車生涯畫下一個句點吧!因為不知道要放在哪邊,所以就放在特殊車種版了


發想:
最初始的想法是希望可以畫台改良版的Gmax,身為國產操控王者的Gmax賽場上會少見的原因在於過長的軸距,應用在急彎繁複的賽道上並不如蜿蜒的山路上來的得心應手,豈料,開始動工以後,就漸漸趕不上變化走針了...

友情提醒:
1.純屬腦力激盪的作品,與實際車款無直接關聯
2.非設計科系出身,繪圖技術著實輸專業一大截,請見諒
3.因時間寶貴,較精密或者不是很重要的零件我都沒畫,例如線組‵車殼‵油管等等,但有點機車底子的應該還是看的出來,大部分有畫的零件也只是形狀差不多即可,待日後有空檔再來慢慢完善修改
4.因為無做過任何分析,所以參考價值幾乎為零,請抱持著看學生交作業的心態來看本章
5.文章很長廢話很多

過程紀錄:
1.凡事起頭難,所以我決定交給Yamaha幫我解決,這是一台根據實車及官方資料等比例繪製基本特徵的勁戰,用來當基本規劃以及人體工學的借鏡
異種二輪車設計分享-Graduation(畢業)號7739

2.再來決定引擎的位置,這是一顆很普通的125汽缸+曲軸箱,連傳動箱都沒有,缸頭也隨便畫而已
異種二輪車設計分享-Graduation(畢業)號4515

3.不打算放棄CVT的便利性,置入傳動並縮短前後組距離來優化傳遞效率
異種二輪車設計分享-Graduation(畢業)號9085

4.為了不讓引擎隨避震移動,將原本連接碗公的輸出軸改成齒輪,變成鍊條傳動
異種二輪車設計分享-Graduation(畢業)號6462
5.比對基本特徵圖決定引擎位置並開始車架規劃,引擎放置較中間集中重心,由於當作車架中間連結,所以車架可以不用做的太粗勇(有一些明顯強度不足需要補強的地方沒畫到請見諒)
異種二輪車設計分享-Graduation(畢業)號2113 異種二輪車設計分享-Graduation(畢業)號8019
6.
置入前面的框胎碟盤卡鉗,如前言所述碼表線油管甚至卡座等等就先放著了,剛好有之前畫好玩的輪框可以拿來擋著,不然原本我連框都打算用一整顆圓圓黑黑的搞定哈
異種二輪車設計分享-Graduation(畢業)號6862 異種二輪車設計分享-Graduation(畢業)號7896
7.置入多連桿搖臂,直立式單槍直接頂往屁股,路感更明確
異種二輪車設計分享-Graduation(畢業)號6833 異種二輪車設計分享-Graduation(畢業)號2474
8.置入簡化過的冷排`節流閥`後輪(螺絲螺帽油管水管省略),開始有點像一台車了是吧?
異種二輪車設計分享-Graduation(畢業)號2934 異種二輪車設計分享-Graduation(畢業)號1719
9.置入排氣管,環保局來抓我啊(吊架省略)
異種二輪車設計分享-Graduation(畢業)號210 異種二輪車設計分享-Graduation(畢業)號7494 異種二輪車設計分享-Graduation(畢業)號8243
10.座墊曲面很複雜,直接上網找別人畫好的ducati 996 CR座墊組合的3D檔放上去XD抱歉阿應該要雙座的,連同簡單化的油箱也
上去了
異種二輪車設計分享-Graduation(畢業)號3901 異種二輪車設計分享-Graduation(畢業)號9792 異種二輪車設計分享-Graduation(畢業)號3384
11.速克達的靈魂!置物箱!就這樣被我簡單兩三筆帶過...連支架都沒畫XD我不講可能還看不出來是置物箱...一樣還是照著勁戰的草稿位置來決定
異種二輪車設計分享-Graduation(畢業)號9046 異種二輪車設計分享-Graduation(畢業)號8631
12.計畫到這邊就結束了,車殼對我而言實在心有餘而力不足,就心虛的說一聲完工吧!
異種二輪車設計分享-Graduation(畢業)號1802 異種二輪車設計分享-Graduation(畢業)號8192 異種二輪車設計分享-Graduation(畢業)號6890

後記:
其實也談不上創新,本質而言算是賽場常見的miniGP車與速克達的集合體而已,台灣有很多設計更厲害的人才,每當看到真實存在的夯車我都會感動不已,那才是腦力與心力的心血結晶,沒實際製作真的很難體會其艱深之處,就當作複習繪圖技術順便燒一下腦袋吧!

預設車輛諸元:

引擎:SOHC 4V 150cc
散熱:水冷散熱
傳動:CVT無段變速
軸距:1305mm(同四代戰)
油箱:6L
馬力:等我作夢夢到再說
前叉:潛望式前叉
避震:中置單槍多連桿
傾角:???這之中肯定有甚麼誤會
異種二輪車設計分享-Graduation(畢業)號755

以上,感謝觀看啦

















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網友回覆12

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2#
lora 2017-9-18 10:37 只看這個作者
畫的很棒!避震卡中間對行理箱設計是一大難題,很多行理箱怕撞到車輪都不敢設計太低,可否設計置物箱底座高低可動(解決全罩安全帽放置),只要設計成壓低時電門不過電,就沒有忘記搬起撞到輪胎的問題。

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其實還有很大的可應用空間,因為箱子我實在太敷衍了XD[attachimg]2269038[/attachimg] 為了避免避震占空間的問題才使用多連桿去槓桿放大輪胎做動行程(避震器上座不會動喔,只有搖臂會上下擺),此作法讓避震器得以縮  詳情 回覆 發表於 2017-9-18 10:54
讚: 5
  發表於 2017-9-18 10:47
不用獻慕日本交通,因為所有路邊都不能停車。
不用獻慕台灣可以隨便停車,因為每年有二千人要出局,代價很高要慎思。
lora 發表於 2017-9-18 10:37
畫的很棒!避震卡中間對行理箱設計是一大難題,很多行理箱怕撞到車輪都不敢設計太低,可否設計置物箱底座高 ...

其實還有很大的可應用空間,因為箱子我實在太敷衍了XD 異種二輪車設計分享-Graduation(畢業)號5718

為了避免避震占空間的問題才使用多連桿去槓桿放大輪胎做動行程,此作法讓避震器得以縮短減少空間需求,這點可以看一般改單槍的野狼,直上單槍與多連桿的空間應用就有所不同,圖上所繪的是300mm長的避震,我實際拉動作模擬的話.縮到280長應該後輪的作動行程都還應付的過去,只要上座往下拉即可,這樣空間就更大了
而行李箱卡輪胎的部分,因為幾乎完全比照四代,所以單論空間深度這點應該是跟四代不相伯仲了

手套箱也是預定規劃,當然拉...也因此縮減了油箱容量,不然還真有機會讓速克達變成檔車油箱XD

本文最後由 NagativeEye 於 2017-9-18 10:56 編輯

4#
pst17 2017-9-20 23:36 只看這個作者
AEON代工生產的四輪機車....基本上就差不多是這樣設計....

當然後輪有兩個,所以有兩條終傳皮帶,有差速器(早期設計跟某些概念型是採用鍊條)

一直希望AEON有能力把這套設計改良應用在一般機車上

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這樣就類似ATV了,論實用性而言並不高 如果改良至一般機車上覺得可以改善一些目前普遍的問題 如傳動耐用度`車架強度`整體操控性等等都是可以預期的 另外,我覺得 四輪機車如果應用成類似funny car般的單人小車,CC  詳情 回覆 發表於 2017-9-21 01:42
讚: 5
  發表於 2017-9-21 01:36
pst17 發表於 2017-9-20 23:36
AEON代工生產的四輪機車....基本上就差不多是這樣設計....

當然後輪有兩個,所以有兩條終傳皮帶,有差速器( ...

這樣就類似ATV了,論實用性而言並不高
如果改良至一般機車上覺得可以改善一些目前普遍的問題
如傳動耐用度`車架強度`整體操控性等等都是可以預期的

另外,我覺得
四輪機車如果應用成類似funny car般的單人小車,CC數不用太大,以空間`重量還有遮風避雨為出發點的話,應該也是挺好玩的且有一定市場的

之前有畫過未成品(後面還在構思),類似目前學生在比的FSAE,其基底就是一般重機引擎搭差速器 異種二輪車設計分享-Graduation(畢業)號3618

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你見識仍不足,他說的是彎道小三小四  詳情 回覆 發表於 2017-9-25 23:59
6#
pst17 2017-9-21 15:10 發文來自手機 只看這個作者
現在提到三輪機車還是有人以為跟身障機車一樣。同樣的四輪機車也不是類atv.

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抱歉知識淺薄  發表於 2017-9-26 00:54
7#
ca5495 2017-9-25 23:59 只看這個作者
NagativeEye 發表於 2017-9-21 01:42
這樣就類似ATV了,論實用性而言並不高
如果改良至一般機車上覺得可以改善一些目前普遍的問題
如傳動耐用 ...

你見識仍不足,他說的是彎道小三小四,阿伯畫虎卵不只一種,10種都有了! 本文最後由 ca5495 於 2017-9-26 00:03 編輯

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異種二輪車設計分享-Graduation(畢業)號8922

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原來如此,我見識不足,仍待努力 其實繪製初期,我的訴求就非要有很棒的功能 設定上想要的就是改進現有的速克達型態,進而達到 1.更好的重量配置 2.避震設定以及表現可以更優 3.保留住CVT以及置物箱等等速克達便利  詳情 回覆 發表於 2017-9-26 01:01
讚: 5
  發表於 2017-9-26 00:55
底盤/傳動系 原創設計開發
ca5495 發表於 2017-9-25 23:59
你見識仍不足,他說的是彎道小三小四,阿伯畫虎卵不只一種,10種都有了!

原來如此,我見識不足,仍待努力

其實繪製初期,我的訴求就非要有很棒的功能
設定上想要的就是改進現有的速克達型態,進而達到

1.更好的重量配置
2.避震設定以及表現可以更優
3.保留住CVT以及置物箱等等速克達便利性
4.盡量保留住現有的改裝品系流用性

達成以上後,仍可以維持成本在許可範圍,進而控制住售價

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如果你只畫而無動手玩甚至造實車- -那與現實還差很遠,等你造了車能出售再回頭來看早期的畫畫便明白我在說啥,多看力學與車輛底盤懸掛基本幾何相關圖文  詳情 回覆 發表於 2017-9-26 09:43
9#
ca5495 2017-9-26 09:43 只看這個作者
NagativeEye 發表於 2017-9-26 01:01
原來如此,我見識不足,仍待努力

其實繪製初期,我的訴求就非要有很棒的功能

如果你只畫而無動手玩甚至造實車- -那與現實還差很遠,等你造了車能出售再回頭來看早期的畫畫便明白我在說啥,多看力學與車輛底盤懸掛基本幾何相關圖文
底盤/傳動系 原創設計開發