本文最後由 Soranter 於 2017-4-17 01:03 編輯
看得出來。只要影片播放速度是在完全不加快或減慢的正常情況下,可以透過周遭景物彼此之間的固定距離( 例如地上標線、路樹、或是其他東西之類的間隔 ),以及在畫面上的相對移動速度,就可以算出當下的時速。
這種算法在不要誤差太大的情況下,甚至會比儀表板上的快樂時速還要更精準。
另外,法界實務上在審理這種案件,很多法官老早就已經不會把「超速」看成是肇事主因了,行人突然闖入車道影響他人路權而導致意外發生才是主因。
一堆霉體報導報得好像「送審=已定罪」一樣,殊不知多得是法院審理之後判過失致死罪的要件不成立,然後車主最終無罪的案例現在是愈來愈多,只是霉體不會刻意去報導而已。
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