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F1將在美國站施行「虛擬安全車」制度

来源: F1 boukenger 2014-10-31 13:28 只看這個作者 |閱讀模式
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http://www.sportsv.net/articles/3482

強迫車手在事故區放慢速度的機制其目的在於排除導致Bianchi處在危險情況之事故的可能性.法國人Bianchi在他於本月日本站中撞上回復現場的起重機受了嚴重的頭部損傷之後,目前人還在醫院.

車隊們將在周五自由練習時段試行此一機制的技術.在撞車事故區,車手們必須維持比正常乾地的單圈速度慢35%的速度行駛.

車手們將會受到儀表板顯示相關資訊的輔助,然後,如果當他們通過虛擬安全車機制運作的區域時超過特定的速限,他們將面對處罰.在試行這個機制之後,FIA的管理機構將和各車隊一同決定何時正式執行此一機制.

在這個機制完全運作之前,賽事總監Charlie Whiting在任何事故的狀況中行使此一機制前將會「格外小心」.

F1需要一套機制在官方認定可能相對可以快速處理,但是當工作人員、場邊工作人員或恢復現場的起重機需要在賽道上使賽道回復至可比賽的狀態時的事故當中限制單圈速度.

這是近來使用於安全車被部署時之機制的延伸.車手們必須在等待安全車接手領導比賽車輛行進之前將車輛放慢至事先決定的單圈速度-「增量時間」(delta time).

到目前為止,F1一直不願意在每次車輛衝出賽道外時動用安全車-在美國賽車比賽所運用的機制. 

但是Bianchi事故的來龍去脈由FIA所成立的事故調查小組進行分析,調查結果報告將在12月3日公布.

Bianchi在日本站撞上當時正在處理Bianchi事故發生前幾圈撞車的Adrian Sutil那台Sauber賽車的起重機.

Whiting在前一站俄羅斯站的新聞發布會上說明,在俄羅斯站所有車手們因為Sutil的事故而放慢,但是某些車手還比其他人來的更慢.他並未提到Bianchi當時的行駛速度多快.

Whiting接著說:「在這邊我們學到最重要的事情是決定放慢速度和其他車手們拉開安全距離,以及擁有一套讓所有人明白我們認為車手們要放慢速度到多少程度的一套機制可能是比較好的.」


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感覺FIA老是把狀況越搞越複雜


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網友回覆4

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2#
y0492041 2014-10-31 15:26 只看這個作者
本文章最後由 y0492041 於 2014-10-31 21:45 編輯

就是說 比賽遇到事故 ,除了原本規定外,現在要統一 通過事故區時,車輛減速的速率(比標準單圈秒數慢35%)

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感謝大大精闢講解  發表於 2014-10-31 17:52
3#
ye. 2014-10-31 18:42 只看這個作者
乾脆說
電腦直接遙控,少爆一缸,瞬間直接少35%速度

搞那麼複雜
唉~前面的safety car領頭最好是還能跑很快拉F1將在美國站施行「虛擬安全車」制度9934
5#
望海 2014-10-31 23:01 只看這個作者
紅色化油G 發表於 2014-10-31 21:38 F1將在美國站施行「虛擬安全車」制度8384
唉~前面的safety car領頭最好是還能跑很快拉

否定歐~~~
事實上在F1這個賽制禮頭的安全車,速度並不慢歐~~
因為大多數的F1比賽車的油耗在中低速相當差,加上中低速時的空氣冷卻效率很差,會大幅耗損引擎動力,並且有可能會讓原本就算好好的油料量變得不夠

因此雖然有安全車SC的機制,但實際上安全車在帶路線時還是很快的
以目前使用的賓士車款來說,安全車在進入賽道之後幾乎大多數時間都是油門全開在跑的
當然這對於速度原本更快的F1比賽車來說是變慢了沒錯,但只是沒有全力跑而已
減速35%是很大的減速要求,代表著原本180KM/H就得降到117,原本300就剩195了

別小看F1裡頭開SC的駕駛,通常都是要請次階比賽等級賽是經驗很豐富的駕駛或者前F1駕駛來擔當才有辦法開
虛擬SC對於SC的使用需求當然會有減緩的改變,對於參賽車安全當然也會有正面的效果,不過對於車隊來說,比賽車冷卻效率以及油耗的管控會因此變得更為頭痛的