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H4直上式 LED 發光點修改之探討

11#
thankb 2013-9-28 16:45 只看這個作者
本文章最後由 thankb 於 2013-9-28 16:47 編輯

目前較能解決方式 :

還是只能拆燈罩,xd

h4.jpg (65.38 KB, 下載次數: 191)

H4直上式 LED 發光點修改之探討6005

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你說的沒錯,這樣改亮度可能會降低很多,但會不會比原廠亮就不知道了  發表於 2013-9-28 17:10
Ernest0708 發表於 2013-9-28 15:00 H4直上式 LED 發光點修改之探討2541
H4鎢絲燈的發光點,遠近 好像不一樣喔,哪一個發光點才是中心?
越接近中心 聚光 效果越好,所以一般原廠的 ...

我所指的中心點是在燈具前方直視燈具時反射面的中心點
原廠鎢絲燈的遠燈燈絲較接近正中心(直射聚光),近燈燈絲稍微偏一點點(照射距離較近且廣),
前後排列為內遠燈(集中),外近燈(散光),H4近燈因有加遮光罩所以擋掉部分反射光源,若沒遮光罩時燈型照出來應該是像''二''兩橫,分上下但中間是暗的。

像小盤燈泡若是直式鎢絲都是排並列的,不會排一前一後,因為沒遮光罩的設計這樣排會散光.
每款大燈燈具之光型不大一樣

這樣裝上去會不折扣了許多?

要不就設計成魚眼樣式,用光杯反射設定光型,我想比較標準
H4直上式 LED 發光點修改之探討6111 其實這款H4燈泡會刺眼主要就是因為燈泡未加上近燈遮光罩,造成眼睛直視發光點而刺眼,
加上設計不良投射角太高了,近燈跟遠燈幾乎一樣高....
你愈是調低燈具雖然光束降低了,但發光點的溢光就會更對準對向車道的眼睛
等於是溢光原本應該是照在天上的,但燈具角度調低後溢光就射向前方了
(只有站著近距離看燈具時才會刺眼)此點可在燈具外貼燈眉解決.

如果LED大燈排除溢光問題,大燈照射高度調在對向車輛後照鏡下10公分,
這樣還會刺眼的話根本見鬼了,光束是直線投射又不是S形亂射H4直上式 LED 發光點修改之探討3675

只能說是燈泡廠商設計不良便宜行事,不曾重視刺眼的問題.

H4直上式 LED 發光點修改之探討1868

本文章最後由 bike91531 於 2013-9-28 23:10 編輯
attila4v 發表於 2013-9-28 17:07 H4直上式 LED 發光點修改之探討3377
我所指的中心點是在燈具前方直視燈具時反射面的中心點⊙,
原廠鎢絲燈的遠燈燈絲較接近正中心(直射聚光 ...

我是說近燈要水平放,沒有東西你就要試著 RAY TRACE

我已經實際把LED照你更改的角度擺放光打出來就是變得更正方形 只能說沒有這麼簡單


H4直上式 LED 發光點修改之探討7810

還有LED要再擺外面一點效果比較好喔,你畫的燈殼也太大了
有些重機的燈殼就蠻適合的,燈殼很深看不到燈源,這點可以改善溢光

可是角度還是太高,依然無解


還有COB其實不太適合做車燈的近燈,多點陣列等於很多個點光源

也就是TRACE必須一個點一個點做,反射面要修改就會有很多干涉問題

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燈殼畫太大是因為隨便畫的,沒有去抓比例  發表於 2013-9-28 23:49
bike91531 發表於 2013-9-28 23:06 H4直上式 LED 發光點修改之探討1370
我是說近燈要水平放,沒有東西你就要試著 RAY TRACE

我已經實際把LED照你更改的角度擺放光打出來就是變 ...

你似乎有點誤解我的意思,我的意思是傾斜的同時焦距也要微調重新設計,
,而不是直接在原點傾斜。

另外,我覺得你畫的反射角有點怪怪的,在同一組燈組曲面的反射面下,
光源焦距調好後,不應該出現上下錯開的反射光束,而是同樣照反射面的方向投射出去,
會錯開主光束的光都是燈泡發光點溢光所射出的,而非反射面.
你畫的應該是魚眼之類的.

如果你都試過不行了,那這話題就此打住吧,不耽誤你的時間H4直上式 LED 發光點修改之探討5809

H4直上式 LED 發光點修改之探討438


順便提出,除了發光點之外,另外的溢光元兇如下圖,
尤其下方那片H4直上式 LED 發光點修改之探討5189 我都乾脆把他塗黑
H4直上式 LED 發光點修改之探討52

H4直上式 LED 發光點修改之探討2914
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Rox 2013-9-30 01:51 只看這個作者
attila4v 發表於 2013-9-29 01:15 H4直上式 LED 發光點修改之探討7658
你似乎有點誤解我的意思,我的意思是傾斜的同時焦距也要微調重新設計,
,而不是直接在原點傾斜。

bike91531 畫的應該是對的.

微觀上,反射面是由無數個微小的"平面"反射面所組成.
為什麼說是"平面"呢!?你將一個圓形圓周切成四等分,
八等分,16等份...甚至更多,你會發現切的等份愈多,圓
周的每一等分的線愈短,也愈來愈直,當切的等份=無限
大時,每一等份即可視為一直線(平面)了,如果我的解
肆你無法了解的話,那就去問會微積分的人吧.

在以上的論點的前提下,你畫的每一點反射的點都必
須是用一"平面"的反射方式去畫,也就是要先捉出反
射曲面的焦點,焦點至反射點連接起來,這就是和反射
面垂直的線B,這樣才能劃出和這條線垂直(和反射點在
同一平面上的) 的平行線A,這時候你就能畫出入射角
和反射角了,我相信你這時畫出來的反射光線的圖應
該接近 bike91531 所畫的了.

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  發表於 2013-9-30 20:02