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開箱 愛麗絲瘋狂回憶-嗜血刀刃

可以開鋒 這事絕對沒有問題的~但是目前因為他太大把 所以懶得開鋒

回覆 11# 烈火戰車 的文章

我記得你之前的大頭貼是 卡洛琳
看來我們志同道合xd
原文章由 stats500 於 2011-7-18 02:24 PM 發表 開箱 愛麗絲瘋狂回憶-嗜血刀刃6117
我記得你之前的大頭貼是 卡洛琳
看來我們志同道合xd


是嘛~那真是巧阿~
我覺得EA的遊戲怎麼做好像都沒什麼創新,玩過很多部的EA大作覺得都差不多,2K系列都比他做的細膩跟細心,不過還是很好玩開箱 愛麗絲瘋狂回憶-嗜血刀刃5206
隨波逐流。不受拘束
COSPLAY可以用100.gif
這遊戲真的超讚的
只是長度真的有點給他太長...
如果真的做成可以在廚房使用的菜刀我一定衝一把
以後做菜也很炫開箱 愛麗絲瘋狂回憶-嗜血刀刃1041

[ 本文章最後由 alan19890103 於 2011-7-18 23:55 編輯 ]
原文章由 qwe81317 於 2011-7-18 11:31 PM 發表 開箱 愛麗絲瘋狂回憶-嗜血刀刃381
我覺得EA的遊戲怎麼做好像都沒什麼創新,玩過很多部的EA大作覺得都差不多,2K系列都比他做的細膩跟細心,不過還是很好玩開箱 愛麗絲瘋狂回憶-嗜血刀刃9846


主他們只是遊戲代理而已 台灣分公司要被撤銷代理權了
因為太爛~美國主公司決定的~
遊戲好不好主要還是要看製作團隊
說實在 長篇遊戲幾乎所有人 都會因為製作麻煩而開始產生惰性 而有時本來
多放些時間下去作可以很好的遊戲 因為惰性導致草草交稿
原文章由 烈火戰車 於 2011-7-19 00:06 發表 開箱 愛麗絲瘋狂回憶-嗜血刀刃7500


主他們只是遊戲代理而已 台灣分公司要被撤銷代理權了
因為太爛~美國主公司決定的~
遊戲好不好主要還是要看製作團隊
說實在 長篇遊戲幾乎所有人 都會因為製作麻煩而開始產生惰性 而有時本來
多放些時間下去作可以很好的遊戲 因為惰性導致草草交稿



現在看某吐被刪掉的片段...

會覺得現在的版本似乎沒這麼有趣><
刀子上沒有血XDD
這把刀的刀身刻紋很漂亮

開鋒感覺可能會怪怪的(除非能做出鋒紋)
它看起來不是一體成型
是的話手感應該不錯
一身傲骨
只為高傲的靈魂