新系統耶,來測試一下"插圖"的功能吧 em22
FIGHTER 模式算是完整度最好的,組起來的完成品就是
這個模式,整體的感覺大致上都蠻牢靠的(除了"龐大"的外掛裝甲)
三支機輪要另外"插"上去(不是收進機體中),在裝甲背包版的
"重量加持"下,不建議使用機輪來擺放,感覺不太夠力
機砲還要使用"加掛"的支架才能上機,覺得蠻失敗的,
不過支架同時也作為雙腿的合併卡榫,勉強可以接受
LANDING 模式,取名靈感來自於腳底朝前下方,可以緩衝下降 & 著陸,
這個模式就更換外掛支架,主要是為了調整&限制機體變形姿態,
大腿根部一個,尾端一個(含機砲定位&機體固定,因為少了腿部支撐)
可是腿部往前彎的角度不夠,幾乎無法往兩側外開的機構設計,
讓姿勢受限太多,也是個失敗
跟 LANDING 模式差別只在雙臂往前伸出(要換手掌),在這兩個模式下的機體
根本無法自力擺放,因為外掛裝甲實在太重,一擺不是往前倒就是往後仰,
完全要靠展示架來支撐才能懸空擺 POSE,擺放角度也不能過大,太大展示架的
彎折機構也會因為受不了重量而往下彎
從 GERWALK → BATTROID 搞了超久的
第一次弄變形,說明書前看後看就是看不太懂,上半身也鬆垮垮的,
才發現原來 BATTROID 也逃不過使用支架的命運
話說回來,BANDAI 的變形機構也算設計得很不錯,
才能讓機體轉過來翻過去完成變形
組了好幾天,先暫停一陣子再來上水貼吧
剩了好多零組件,看起來是素裝版 VF-25S 的配件,也就是說
要上裝甲背包得替換掉很多零組件才行,不知道能不能
利用這些多餘的零件,反推組回成素裝版的 VF-25S? ![[敗]機器人模型(可集中討論喔^^)6887](static/image/smiley/jorsindo/em21.gif) |