|
▲圖片來源:Android Authority
懶人包重點:
・極簡介面,省電為先: Google Maps 將導入 AOD (Always-on Display) 的「Min Mode」,提供單色極簡導航介面,降低耗電。
・鎖定螢幕,資訊不中斷:即使手機螢幕鎖定,使用者也能透過 AOD 介面快速掌握導航進度與方向,避免頻繁點亮螢幕。
當今手機螢幕相當普遍支援的 AOD(Always-on Display,永遠顯示)功能,在它還能被當成主打的最輝煌時期,個人印象各品牌都有為這個介面打造出相當多樣的使用方式。現在,Google 似乎正默默準備,讓所有 App 都能進一步享有 AOD 螢幕所提供的省電顯示功能。
第一波被發現應該會率先支援的,想不到居然是畫面變動頻率相當劇烈的導航服務 Google Maps - 但仔細想想其實算合理。
▲圖片來源:Android Authority
外媒 Android Authority 最近在 Android 系統(SystemUI)的 AOD 相關程式碼中,發現了一個很有趣的「Min Mode」。
僅從名稱與判斷,可能會想猜測這功能與更新率/更新時間有關。不過從後續外媒所嘗試出的全新 AOD 介面,這個 Min 很代表的很可能是「Minimal(最少的、極少的、最低限度的)」。
因為它將可提供應用程式開發上,充分利用這個比一般顯示要更省電的單色介面特性,嘗試在手機螢幕關閉時,帶來更為簡約版的 App 體驗。
就像這次外媒成功啟用的 Google Maps 介面這樣,開發者將可在使用者啟動導航並鎖定螢幕時,持續以黑白高對比且資訊量相對單純的全新顯示方式,讓人快速掌握目前的進度。
▲圖片來源:Android Authority
講起來,過去 Google Maps 在鎖定螢幕時其實本來就能透過通知甚至是最新的 Live Updates 功能來得知最新的導航進度。不過你很難透過小小的通知視窗清楚看到方向 - 更不用說是即時顯示地圖了。更善用 AOD 顯示的 Min Mode,則是給予開發者另一種可以專攻極簡省電介面的發揮空間。
是說,即便開啟 AOD 功能還是會對電力有相當程度的衝擊(印象是每小時 1% 左右?),不過怎樣都比你持續開著螢幕使用來得省電很多才是。特別是對於導航功能來講,也能避免一直點亮螢幕,導致手機既耗電又可能過熱的狀況。
因此,個人是相當期待這套介面能快點啟用 - 感覺用在 Google Keep 之類的備忘或筆記軟體應該也很不錯!
▲圖:iOS 的 Apple Maps 也支援類似的顯示效果。
也來聊聊目前外媒 Android Authority 挖掘出來的已知細節。首先,這項模式目前在系統層級是禁用狀態(畢竟還沒發表),所以包括開發者或任何想嘗試此功能的朋友,將需要在 Manifest 檔案註冊「MinModeActivity」,並從 SystemUI 導出「MinModeProvider」來啟用。
擔心持續亮起螢幕可能發生問題的朋友,據報 Min Mode 本身也具備防烙印機制(60 秒一次畫素移動)同時也限制直式畫面 - 這感覺是針對原本是顯示時間與通知為主的 AOD 的規定,所以不知道當 App 能利用此模式來顯示時,還會不會有變動。
目前則是普遍預期,Min Mode 將作為新的開發者 API 並與 Android 17 一同推出。
--
圖片/引用來源:Android Authority
--
延伸閱讀:
在 Apple Arcade 盡情搗蛋!多款遊戲迎接新挑戰與驚喜內容
![未來的 Google Maps 導航長這樣?將善用 AOD 帶來極簡新介面7209]()
-- 本文章最後由 rOsS.W 於 2025-11-3 14:46 編輯
|