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基於活塞移動速度之引擎轉速極限計算

活塞移動速度 (Mean piston speed)
是引擎設計與性能分析中的一個關鍵參數,
因為它直接影響引擎的耐用性、效率和功率輸出
我們可以透過 MPS 的公式 ,

V = 2 × (stroke [mm] / 1000) × RPM / 60

反推一個計算機 ,
來推估引擎設計的一個極限轉速

常見的活塞移動速度可以參考下列參數設定 :

普通引擎:一般 15–20 m/s,適合日常用車
高性能引擎:20–25 m/s,例如跑車或賽車引擎
極端賽車引擎:可能達到 30 m/s,但需要特殊材料和設計來應對

原本想在小老婆這邊放上代碼 , 但似乎不能直接運行
所以就放上小弟的網站 , 提供大家參考使用
電腦版本為主 ... 手機介面就等改版後更新 XD

基於活塞移動速度之引擎轉速極限計算機
本文最後由 吳傑克 於 2025-1-2 18:21 編輯

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  發表於 2025-1-24 11:06
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2#
omen 2025-1-2 23:53 只看這個作者
多謝提供 計算工具
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艾立 + 5 扳手馬力

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題外話...

個人認為
大排量(125 -> 250)、
低轉速(9000 -> 6000)、
大扭力(1.0 -> 2.0)
的引擎設定最適合台灣多山地形及市區通勤用途
4#
ukoo 2025-1-3 10:45 只看這個作者
應說扭力高原要提早開始並延申長一點
這種最適化都會行走

單看單元出力的話,扭力這部份
扭力峰值馬達跟NA引擎通常相反,所以電車適走走停停,油車適高速巡航
維持扭力高峰做得到的都是小排量渦輪由供油特化寫出來的
比如之前的四環TT,就很喜歡把供油寫成扭力高平原
這樣引擎出力在拉轉過程中也線性,不會突然少一拍或踹你一腳

小排量加低bar渦輪也是這原因受青籟
扭力早點出來,吃油盡量少.缺點就是者種搭配就通常沒有高轉動力
不然真的很難對應現行機巴的排放法規

回正題,潤滑油在引擎的作用在潤滑這一塊屬水膜效應,跟輪胎希望咬到地面相反,
金屬運動間求個最佳的水膜效應以達最低磨阻與損耗
所以活塞速度太低的話,水膜效應也比較差
好油的亢剪切破壞特性也會被浪費掉
甚至不達水膜效應的金屬相磨(冷車起動)


本文最後由 ukoo 於 2025-1-3 10:51 編輯

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而且油車NA引擎一樣也可以調整出近似電車馬達的動力曲線,要不要做而已!  發表於 2025-1-4 08:15
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而且只要把最大馬力的引擎轉速改低(例如從9000轉降到6000轉),扭力自然就會提前,根本用不到渦輪  發表於 2025-1-4 07:47
太低是多低?一般汽車常用轉速也不過 2千轉至3千轉 而已  發表於 2025-1-4 07:11
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  發表於 2025-1-3 16:07
金屬運動間求個最佳的水膜效應以達最低磨阻與損耗
所以活塞速度太低的話,水膜效應也比較差

太低是多低?一般汽車常用轉速也不過 2千轉至 3千轉而已
以機車來說,本田XADV的巡航轉速也是不到 3千轉而已!
基於活塞移動速度之引擎轉速極限計算5490

而且你用的術語也是不正確的
要裝懂也請裝的像一點
不要連專業術語都講錯




本文最後由 8888888 於 2025-2-1 06:54 編輯

好專業,需要多加研究一下